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Natural Software

KinectなどのDepthセンサーを中心に活動しています

デベロッパーズサミット2017で展示、登壇しました

2017年2月16(木)のデベロッパーズサミット2017で展示、登壇してきました。 展示 TMCNベースでPETS、ホロラボ、ショッカソン、HoloEyes 連合で展示をしていました。 HoloLensが目を引くので、休憩時間中は人もたえず、3,4台体制だったので、今回も結構な人数…

HoloLens Meetupを開催しました。

1/28(土)の福岡を皮切りに、全国4か所でHoloLens Meetupを開催しました。 Fukuoka HoloLens Meetup vol.1 - connpass Tokyo HoloLens Meetup vol.1 - connpass Osaka HoloLens Meetup vol.1 - connpass Tohoku HoloLens Meetup vol.1 - connpass 参加してく…

Structure Sensorで3Dスキャンした人のモデルをHoloLensで表示させたときのまとめ

思い付きで3Dスキャンしたデータにリグ(ボーン)、モーションをつけてHoloLensに入れてみたら、思いのほか反響があったのでおおよその手順を記録しておきます。 慣れるとスキャンからリグ入れまでで30-60分でしょうか。 詳しい人からすると目新しいものではな…

HoloLensと3Dデータの記事を書きました

HoloLensと3D モデル/3D CADとの組み合わせについて、対談と記事がでました。3Dデータが「即座」に「実寸」で目の前に現れるというのは、いままでの3Dデータの在り方を変えるのではないかと取り組んでいます。2本セットで読んでいただくといいのですが、やっ…

HoloLensの日本でのプレオーダー日程について公式アナウンスがありました

HoloLensの日本でのプレオーダーについて、公式アナウンスがありました。 news.microsoft.com 2016年12月2日(金)よりMicrosoft Store 限定でプレオーダーを開始、2017年初頭より出荷とのことです。1月か2月くらいでしょうか。 日本語の対応状況など含めて…

Structure Sensorを使った3Dスキャンサービス「Canvas」のCADデータが来ました

Canvasでスキャンした部屋のCADデータが来ました。 www.naturalsoftware.jp 予定が25日で、実際に来たのが28日(現地だと27日かな?)でした。休暇もあったのと後からメールで「元のモデルに穴が空いててうまくできない場所があったよ」的なものが来てたので、…

HoloLensの販売対象に6か国追加(日本は入ってません)

blogs.windows.com HoloLensの販売対象国に6か国追加されました。 オーストラリア アイルランド フランス ドイツ ニュージーランド イギリス

HoloLens 2016年10月の更新

今回も公式のアナウンスはありませんが、HoloLensの更新がありました。更新内容については不明です。 9月の14393.187から14393.321に上がっています。

HoloLens 2016年9月の更新

公式にはアナウンスがなかったのですが、HoloLensの更新がありました。 Awesome Features coming to Hololensdanglingneuron.wordpress.com 8月の14393.0から14393.187に上がっています。 Hololens Remotingを中心にしたUnityシミュレーションやUnityか…

Windows Holographicの開放とIntel Project Alloy

Intel の IDFで「Intel Project Alloy」(以下Alloy)というVR型のデバイスを発表しました。AlloyはOculus RiftやViveのようなデバイスですが、HoloLensのようなPC入りの一体型のようです。 newsroom.intel.com 前面にRealSenseカメラが2つついているので、カ…

HoloLensのHPU(Holographic Processing Unit)

HoloLensはCPU(Cherry TrailのAtom)のほかにHPU(Holographic Processing Unit)というプロセッサーが搭載されており、ここでジェスチャーや空間マッピングを行っているようです。 Hardware details HPUについて公になっている情報はなかったのですが、Hot Chi…

HoloLens 2016年8月の更新

Windows 10 Anniversary Updateに合わせて、HoloLensにも更新がきました。 blogs.windows.com 詳細はこちら。 Release notes 前回の更新は2016年5月に行われています。 www.naturalsoftware.jp バージョンは5月の14342から14393に上がっています。 新機能 新…

HoloLens の空間音響を使う

HoloLensは左右にスピーカーがついており、耳元で音をだすことができます。 ソフトウェア的にも空間音響をサポートしており、カメラ(HoloLens)の位置に対して音源(GameObject)から音が出ているように聞こえます。 例えば、音源が右にあるときは右のスピーカ…

HoloLens の音声コマンドを使う

HoloLensには単語の音声認識機能があり、登録した単語を「英語で」発音すると、それを認識します。認識をトリガーにして処理を行うことで音声コマンドを実装できます。 サンプルの実行風景です。英語がアレなので、ちゃんと認識してくれませんが、こんな感じ…

HoloLens の視線カーソル(Gaze)とAirTap(Gesture)を使う

HoloLens の視線カーソル(Gaze)とAirTap(Gesture)を使ってみます。 HoloLensの選択処理は現状これしかないので、なんらかのアプリを作る上では必須の機能となるでしょう。 プロジェクト全体はこちらにあります。 github.com 視線カーソルの種類 今回はHoloTo…

HoloToolkit-Unity を使う

UntiyでHoloLensアプリを開発する場合、カメラ位置の変更や各機能の追加など、アプリ開発に入る前に結構やることがあります。 Academyに入っているPrefabを使ってもよいのですが「HoloToolkit-Unity」というツールキットがかなりよいので紹介します。 github…

「I/O 2016年 07 月号」にHoloLensの記事を書きました

I/O 7月号にHoloLensの記事を書きました。 pic.twitter.com/BpHYXn2xii — 中村 薫 (@kaorun55) 2016年6月16日 3ページでざっと概要を書いています。 IO 2016年 07 月号 [雑誌] 出版社/メーカー: 工学社 発売日: 2016/06/18 メディア: 雑誌 この商品を含むブ…

HoloLensが認識した空間から、床や壁、天井などの平面を検出する

HoloLensのToolkitに、HoloLensが認識した空間を元に平面を検出する機能があります。 上の画像は部屋の隅をキャプチャしたものです。壁2枚と天井を検出しています。 動きは次の動画を見てください。平面検出によって、床、壁、天井、テーブルの検出ができま…

HoloLens の World Anchor を使用する

HoloLensにはWorld Anchor / Spcial Anchor という機能があります。これはアプリ内の3Dオブジェクトの座標を固定する機能です。 HoloLens内の座標は少々ややこしく、原点(0,0,0、すなわちカメラ座標)は起動時のHoloLensの位置になります。これは起動ごとに空…

HoloLens 2016年5月の更新

HoloLensがリリースされて最初のアップデートが来ました。 blogs.windows.com 詳細はこちら Release notes ビルド番号が14342になりました。ほかのWindows 10に追いつきました。 普通にWindows Updateしてる pic.twitter.com/n0xH77aZzr — 中村 薫 (@kaorun5…

HoloLensの Special Mapping データ(点群)を取り出す

HoloLensの Special Mapping データ(点群)を取り出してみます。 まだメッシュがうまく取り出せていないので要調査取れたかな? 2016/06/01のHoloLensのWindows 10の更新でDevice PortalにFile Explorerが追加されたので、HoloLens内のストレージ(ドキュメン…

HoloLensの空間共有機能を使ってみる

昨日たくさんのHoloLensが集まる機会があったので、共有機能を試してみました。 HoloLensで5人のホログラムを共有したゲーム HoloLensにはAnchor(アンカー:碇、目印)の機能があり、空間に目印を置くことができます。HoloLensは空間の座標を記憶できるので、…

de:code 2016 の HoloLens 講演

5月24,25日に開催された de:code 2016に行ってきました。 初日のKeynoteと2日目のHoloLens概要を聞いてきました。そのほかはブースを回ったり挨拶したり。 HoloLens 概要 ~世界を見る新しい方法~ 講演者 日本マイクロソフト株式会社 千葉 慎二 さん 大事な…

HoloLensの環境マッピング(Spatial Mapping)の使い方

HoloLensは「Spatial Mapping」とよばれる周辺の凹凸を判別する機能を持っています。これによって現実空間にあたり判定をつけ、落下してくる仮想のオブジェクトを現実空間に配置できます。Unityで開発する場合、この凹凸情報はMeshデータとして保持していま…

HoloLens行脚で体験会した所感

5月2日にHoloLensが到着して、2週間ほどで10か所を訪問しました。体験対象はVRクラスタの方が多数です。代わりに交換でOculus RiftやHTC Vive、meta1など体験させてもらいました。 そこでの所感をまとめておきます。 体験手順 ゆたんぽ状態のまま、開封の儀…

HoloLensまとめ

最終更新:2017/02/13 はじめに HoloLensの概要からアプリ開発までをまとめています。 下記エントリーを合わせて読むと網羅的な知識を得られます。 UnityでHoloLensアプリケーション開発Tips | Develog.VR HoloLens のアプリ開発はじめました - 凹みTips 概…

HoloLensの実機で撮ったキャプチャー動画いろいろ

連休前にHoloLensが届いたので、休み中いくつか動画を作ってみました。 www.naturalsoftware.jp 動画はHoloLensのデバイスポータルにある「Mixed Reality Capture」という機能で、HoloLensの現実とホログラム合わせた空間を画像、動画、ライブ映像で取得でき…

HoloLens がきました

Wave1に通ったHoloLensが本日到着しました。 www.naturalsoftware.jp ほかにも何人かWave1で購入できた方がいて、先週の土曜日に体験会が開催されたりしていました。 ytabuchi.hatenablog.com hatsune.hatenablog.jp MR(Mixed Reality) HoloLnesはMR(Mixed R…

HoloLensのネットワークを使うときのいろいろ

HoloLens(エミュレーター)のネットワークを使うときにハマったポイント。 そもそもネットワークにつながってない。 なので、Edgeでどこか開いても見えない。 Toolsを開いてネットワークを見てみます。NAT SwitchとInternal Switchのエミュレーターがついてま…

HoloLensのSpatial Perceptionを使うときのいろいろ

Spatial Perceptionを使うと、HoloLensが認識した空間をメッシュ化して、あたり判定ができるようになります。 HoloLens(エミュレーター)が認識した空間を走り回るユニティちゃん 現実空間の情報を使うため、そもそも認識した空間がどこなのか見えなかったり…

HoloLensエミュレーターでいくつかアプリを作ってみたのでまとめる

HoloLensエミュレーターでいくつかアプリを作ってみたので、ドキュメントと合わせてまとめてみます。 MRアプリなのでUnityでの開発が主となります。 HoloLens(エミュレーター)が認識した空間を走り回るユニティちゃん ユニティちゃんが自分の視線の先に向か…

HoloLens Wave1の購入メール

HoloLens Wave1の購入メールがきました。 10日以内に決済、その後に発送のようで、そう遠くないところで手に入りそうな感じです。 詳しいところはこちらをどうぞ c-mitsuba.hatenablog.com 「HoloLens Development Edition」と開発版ではありますが$3,000(約…

HoloLensエミュレーターを使ってUnityアプリを動かしてみる

HoloLendsエミュレーターの環境ができたので次はUnityで www.naturalsoftware.jp とりあえずチュートリアルから。 https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/holograms_101e 必要なもの HoloLends用のUnityエディターは専用のTechnical Pr…

HoloLensエミュレーターを使ってUWPアプリを動かしてみる

HoloLensの実機はまだですが、HoloLensエミュレーターが公開されたので動かしてみました。 Windows Holographic Install the tools Xbox One で UWP アプリを動かした時と同じ「Hello UWP World」を動かしてみました。デバイスファミリーに「Windows.Hologra…